¿La posta o chamuyo? Jugá a descubrirlo…
¡Presentamos en familia al Keru! El primer juego 100 % original de Carabachuis:
un duelo de estrategia, picardía y nervios de acero donde nada es lo que parece.
Ocultás tus “verdades”, camuflás tus “engaños” y salís a tantear el terreno —o a confundir a tu oponente— en un tablero que late con cada salto…
🎒 Liviano y bellísimo, cabe en la mochila y regala partidas llenas de sorpresas: ideal para la ronda de hostel, el recreo o una noche jugona.
✨ ¿Qué hace especial a Keru?
- Mentir está permitido. Arrancás con 3 Verdades (Jaujitas) y 4 Engaños (Kerus). El rival no sabe cuál es cuál hasta que las capture.
- Tres caminos a la victoria. Llevá una Verdad a la base rival, eliminá todas sus Verdades o… ¡hacelo perder cuando se coma tus cuatro Kerus!
- Movimiento ágil y saltos encadenados. Como en las damas, podés enlazar saltos sucesivos; cada captura revela la “cara” de la ficha oponente.
- Diseño propio, alma artesanal. Piezas de doble cara pintadas a mano, ilustradas para que la intriga sea tan linda como el tablero de tela.
📖 Cómo se juega?
Necesitás:
- 7 fichas de un color, 7 de otro,
- 1 tablero de Keru.
- Cada color empieza con:
- 3 verdades (Jaujitas)
- y 4 engaños (Kerus)


Esta es la posición inicial.
(Las fichas empiezan boca abajo;
solo vos sabés cuál es cuál).
Preparación
Cada jugador acomoda sus fichas en su campamento inicial a gusto y en secreto.
¡La configuración es parte del engaño!
En tu turno
- Mové una pieza a un casillero adyacente o
- Saltá sobre una pieza (propia o rival) en línea recta hasta el primer espacio libre.
- Podés encadenar saltos mientras el tablero lo permita.




Esto no vale.
- Solo vale saltar en línea recta…
- Si saltás sobre una ficha contraria tenés que capturarla: sale del juego y se revela su identidad.
Ganás si…
- Llevás una de tus Verdades al Centro del Campamento rival o
- Capturás todas las Verdades del oponente.
…y podés perder si…
Te comés todos los Engaños de tu rival: ¡la mentira también muerde!


¿Reconocés un engaño cuando baila en tu nariz? ¿En Serio?
Con el Keru, aprendés a confiar en tu intuición en cada salto…
🏕️ ¿A dónde lo llevarías?
Keru es un reto de mente y coraje en formato de bolsillo.
Perfecto para testeadores de bluff, profes que enseñan pensamiento crítico o viajerxs que aman partidas con anécdota asegurada.
¿Te animás a jugar con la verdad?







Me gustaría comprarlo pero no entendí la explicación acerca de cómo se juega
Hola Su! Ahí te escribo por email!
Parece interesante, pero no comprendo totalmente la dinámica
Mabel! Contame, qué no entendés? así lo explicamos mejor!
Hola! podrían hacer videito jugando? creo que así es mas fácil de entender 🙂
Muy interesantes y lindas propuestas, los conocí por una profe que llevó a clase uno de sus juegos : “neutrón”.